16×16の美学
相互リンクさせていただいてるメカPブログのこちらの記事から、
この動画を拝見いたしました。
その中のこの場面の小鳥さんが、
私の作った動画「音無小鳥のセンチメンタル・ジャーニー」での
ネタと被っているのですよ。
私のマイナー動画からわざわざ引用していただいたのか、
たまたま同じネタが被ったのかは定かではありませんが
いずれにしても、ちょっと嬉しかったですねw
そしてもちろん、この動画自体もファミコンジジイのツボにはまりまくりで
かなり楽しめました・・・っていうかすげえよこの方たちw
この方たちほどではありませんが、私もドット絵には一時期結構はまったクチで、
ファミコンの絵描衛門(デザエモン)で、当時の学校の先生の似顔絵を敵キャラにした
シューティングゲームを作ったり、ファミコン通信(当時)のヤリジュン先生の
ドット絵講座に感心したり、スーパーファミスタ5のエディットの名前部分を
凝ったフォントにしてみたり、PSの「ポケットじまん」で、ちょっとした
アドベンチャーゲームを作ったりもしました。(おっと年齢が特定されるかw)
そこで、当時を思い出して、簡単なドット絵を作ってみました。
キャンバスは基本の16×16で。製作時間1時間。
ツールがドット絵に特化したものではないので、まあこんなものですかねw
いやー、久しぶりに楽しかったわ。ドット絵の魂は不滅です!
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